テレワークでタスクを自己管理する重要性とやり方を紹介

テレワークでタスクを自己管理する重要性とやり方を紹介

テレワークをするにあたり、「チームメンバーとの情報共有やコミュニケーションが難しい」と感じる人は多いものです。どのような環境でも左右されない業務効率性を維持するためには、社内コミュ 続きを読む»»

チームコラボレーションのメリットと効果を上げる方法

チームコラボレーションのメリットと効果を上げる方法

組織としてパフォーマンスを最大化するためには、チームコラボレーションの創出が欠かせません。 メンバー同士がシームレスなコミュニケーションを実践して、ノウハウ・ナレッジを共有するため 続きを読む»»

テレワークを導入する際には業務のDX化が必須! 課題や気をつけるポイントとは

テレワークを導入する際には業務のDX化が必須! 課題や気をつけるポイントとは

テレワークが広がりを見せる中、「自社はまだテレワークできる環境ではない」として、導入を躊躇う企業が多いことも事実です。 しかし、どうしても現場に出る必要がある一部の職種を除いて、デ 続きを読む»»

テレワークでもプロジェクト管理を成功させるポイントと対策を解説

テレワークでもプロジェクト管理を成功させるポイントと対策を解説

テレワークはワークライフバランスを保つ画期的な働き方である一方、プロジェクト管理の面では懸念点が多いことも事実です。時にはメンバー間でのコミュニケーション不足が生じたり、進捗を正し 続きを読む»»

テレワークで課題となる「コミュニケーション不足」を解決する方法とは

テレワークで課題となる「コミュニケーション不足」を解決する方法とは

働き方改革や新型コロナウイルス感染症対策の一環として、テレワークが急速に広がっています。ワークライフバランスを取りやすいとして働く側からの評価も高く、業種・職種を問わずテレワークを 続きを読む»»

テレワークにおけるメリット・デメリットとは?

テレワークにおけるメリット・デメリットとは?

働き方改革の施行や新型コロナウイルス感染症対策として、テレワークを導入する企業が増えています。 しかし、テレワーク導入後にデメリットに気づいてミスマッチが生じている企業も多く、事前 続きを読む»»

社内のナレッジを蓄積!業務引継ぎを円滑に進めるWiki機能

社内のナレッジを蓄積!業務引継ぎを円滑に進めるWiki機能

社内で情報やナレッジを共有するツールとしてWiki(ウィキ)を活用するのはいかがでしょうか。重要な情報を引き継ぐ際にWikiを利用すれば、担当者がいなくなっても情報が失われることは 続きを読む»»

2021年、Backlog関連で出したプレスリリースをまとめて見てみましょう #Backlogアドベントカレンダー2021 by #JBUG

2021年、Backlog関連で出したプレスリリースをまとめて見てみましょう #Backlogアドベントカレンダー2021 by #JBUG

こんにちは!ヌーラボ広報担当のメギーです。 ヌーラボ広報担当ではありながら、Backlogのユーザーコミュニティ「JBUG」への愛が大きいため、ついつい「Backlogアドベントカ 続きを読む»»

SREの活動事例紹介 〜 Backlogのマイクロサービス化に向けた課題検索機能のリプレイス

SREの活動事例紹介 〜 Backlogのマイクロサービス化に向けた課題検索機能のリプレイス

BacklogのSREを担当しているmuziです。 今回の記事では、ヌーラボにおけるSREの活動事例として、Backlogの課題検索機能のリプレイスプロジェクトについてご紹介します 続きを読む»»

BacklogのGitを快適に使用するコマンドラインツール「gitb」(ギットビー)のご紹介

BacklogのGitを快適に使用するコマンドラインツール「gitb」(ギットビー)のご紹介

BacklogのGitを快適に使用するコマンドラインツール「gitb」(ギットビー)をご紹介します。 要約 gitbコマンドは、Backlogが提供するGitに関連する操作を補助す 続きを読む»»

4年続いた長期プロジェクトを効果的に“ふりかえる”ためにBacklogチームがやったこと【Backlog Play化プロジェクト】

4年続いた長期プロジェクトを効果的に“ふりかえる”ためにBacklogチームがやったこと【Backlog Play化プロジェクト】

こんにちは、Backlogチームの小久保です。Backlogチームでは、約4年続いたBacklogをJavaからScala / Play Frameworkに移行するプロジェクトに 続きを読む»»

約4年続いた長期プロジェクトに途中参加して学んだ反省と教訓【Backlog Play 化プロジェクト】

約4年続いた長期プロジェクトに途中参加して学んだ反省と教訓【Backlog Play 化プロジェクト】

こんにちは。Raspberry Pi4でようやくギガビットLANにネイティブ対応したことにテンションが上がっているBacklog開発チームの佐藤です。 ヌーラボでは2015年11月 続きを読む»»

SREは大規模なリプレイスプロジェクトで発生した様々な問題にどう取り組んだか【Backlog Play 化プロジェクト】

SREは大規模なリプレイスプロジェクトで発生した様々な問題にどう取り組んだか【Backlog Play 化プロジェクト】

Backlog SREチームのmuziです。2018年4月から2019年7月まで、BacklogをJavaからScala / Play Frameworkに移行する大規模なリプレイ 続きを読む»»

JVM上で動くWebアプリケーションがリソースを食いつぶす原因を探るためにやったこと【Backlog Play化プロジェクト】

JVM上で動くWebアプリケーションがリソースを食いつぶす原因を探るためにやったこと【Backlog Play化プロジェクト】

ヌーラボでScalaを書くRubyistの谷本です。ヌーラボでは、Backlogの開発を担当しており、最近ではBacklogをJavaからScala / Play Framewor 続きを読む»»

Backlogのコードメンテナンス性を向上させるために気をつけたこと【Backlog Play化プロジェクト】

Backlogのコードメンテナンス性を向上させるために気をつけたこと【Backlog Play化プロジェクト】

ヌーラボの江口です。約8年間Backlogの開発を担当しており、BacklogをJavaからScala / Play Frameworkに移行するプロジェクトには最初から最後まで関 続きを読む»»

開発チームが大規模リプレイスを成功させるために取り組んだ “7つの取り組みと反省”【Backlog Play 化プロジェクト】

開発チームが大規模リプレイスを成功させるために取り組んだ “7つの取り組みと反省”【Backlog Play 化プロジェクト】

ヌーラボの松本です。「Backlog Playプロジェクト」に2017年2月から途中参加し、プロジェクト解散の2019年7月までメンバーの一員として動いていました(プロジェクトの概 続きを読む»»